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Trabajo de diseño de casualización de franquicia o juego AAA. En este caso trata de la casualización de League of Legends a género tower defense inspirado por Clash Royale, casualizando la complejidad del género MOBA del juego original pero manteniendo la esencia RPG y agencia de jugador mediante la expresión de juego por selección de personajes y estrategia de juego.

Este trabajo consiste en una conceptualización y un primer contacto de lo que podría ser "Blitz Legends", ya que no se especifican mecánicas de más bajo nivel como podría ser el funcionamiento de habilidades de los personajes en esta adaptación de juego respecto al original, nuevas unidades o reglas determinadas del modo de juego tales como estadísticas de estructuras.


By Alejandro "LoBo v4" Fresquet

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